วันอาทิตย์ที่ 4 ตุลาคม พ.ศ. 2552

[MAYA]Modeling A Knife


How to made...
A Knife
วิธีการทำโมเดลมีด

1.เปิดโปรแกรม MAYA ขึ้นมาแล้วไปที่แถบ Main menu bar
เลือกตรง mesh แล้วคลิกที่ create polygon tool

2.ปรับมุมมองเป็น side view หรือมุมด้านข้าง
แล้วสร้างพื้นผิวที่มีรูปทรงและรูปร่างเป็นมีด








3.ไปที่ Edit mesh คลิกที่ cut face tool

4.คลิกสร้างเส้นระหว่างใบมีดกับด้ามจับของมีดให้เส้นบรรจบกัน






5.ไปที่ mesh แล้วคลิก triangulate

6.ไปที่ mesh เลือกคำสั่ง quadrangulate






7.คลิกขวาไปที่โหมดเมนู face หลังจากนั้นให้เลือกพื้นที่หรือ
บริเวณที่ต้องการทำเป็นด้ามจับของมีด









8.ไปที่ edit mesh คลิกคำสั่ง duplicate face
เพื่อช่วยแยกวัตถุออกจากพื้นผิว ก่อนที่จะ extrude
บริเวณด้ามจับของมีดในภายหลัง

9.เลือกบริเวณด้ามมีดไปที่ edit mesh เลือก extrude
ขยับและปรับขนาดให้หนาขึ้น ขณะที่ทำควรเปลี่ยนมุมมองของโปรแกรม
เป็น perspective view ให้สะดวกต่อการมองเห็น














10.ควรทำใบมีดให้หนากว่าปกติเพราะเราจำเป็น
ต้องลบพื้นที่บางส่วนออกในการรวมวัตถุสองชิ้นติดกัน
ให้เลือกบริเวณของวัตถุเหล่านั้นก่อนที่จะลบทิ้ง












11.ปรับพื้นที่บริเวณของใบมีดให้มีขนาดความกว้างเหลือแค่ครึ่งเดียว
















12.ตัดบริเวณขอบและตัวมีดไม่ให้ทู่เกินไป
เลือกปรับบริเวณต่างๆให้สมดุล



















13.ปรับให้ตัวมีดดูมีความคมและมีลักษณะแหลม












14.ต่อมาให้ทำที่ตัวด้ามจับของมีดต่อ
เลือกคำสั่ง window คลิก outliner
แล้วไปที่ polySurface1 ให้คลิกเลือก
polySurface3 ซึ่งเป็นด้ามมีด











15.ไปที่ edit mesh ตามด้วย extrude
extrude วัตถุให้มีความหนาครึ่งหนึ่งของด้ามจับ





















16.ทำอีกครั้ง แล้วจึงลบบริเวณด้านข้างออก




















17.เลือกที่ด้ามจับแล้วไปที่ mesh คลิกที่ mirror geometry
ปรับค่าตามดังนี้
















จะได้ผลลัพธ์ดังภาพ













18.เลือกบริเวณใบมีดแล้วกด mirror geometry อีกครั้งหนึ่ง













19.ทำน็อตตกแต่งด้ามจับกับใบมีด โดยเลือกคำสั่ง
create>polygonal primitives>cylinder
แล้วปรับสเกล rotate ประมาณ 90 องศา
















20.สร้างน็อตขึ้นมาสองอันหรือมากกว่านั้นแล้วปรับให้เข้าที่













จะได้มีดที่มีลักษณะสมบูรณ์