How to made...
A Knife
วิธีการทำโมเดลมีด
1.เปิดโปรแกรม MAYA ขึ้นมาแล้วไปที่แถบ Main menu bar
เลือกตรง mesh แล้วคลิกที่ create polygon tool
2.ปรับมุมมองเป็น side view หรือมุมด้านข้าง
แล้วสร้างพื้นผิวที่มีรูปทรงและรูปร่างเป็นมีด
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6flaOeTd5VVdIGXmy4ym4xlEdfz38IWn-L2T3m-edGSal5zFMMf7S97v3xIqUx2Xi_ZNT-2fEzNYF2OllGyRURDFRATvcgWsU5z20Fb-sJzb1cC1KU-yEVJQshiQAnLjsaV84Xcw1IY7g/s320/1.jpg)
3.ไปที่ Edit mesh คลิกที่ cut face tool
4.คลิกสร้างเส้นระหว่างใบมีดกับด้ามจับของมีดให้เส้นบรรจบกัน
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTc8TXDPoY083GC0SNHFHwuvIXvxuSIGhK8nULBSo8Npr0CbiXluPEKm-LgKNmlvVP3KYfdcRmqByMb0BlRjsz1LE85qmQ06Fio5VpBwAILYqWoXnS6ZAqrru6FG1vPkJwb8XlS-5lrGBg/s320/2.jpg)
5.ไปที่ mesh แล้วคลิก triangulate
6.ไปที่ mesh เลือกคำสั่ง quadrangulate
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGzghrtIAD9D23rXr3CHbVJQn1fz71pu0VBGo7O0WqouSqx40k9AAOMO3B7nhONLe2KUszyvQvcidPUg6HsRkjtd_XDQtrkqzKJ5RICmuTHBJollD7c4PlZrcImh50rV28BzDYjnql0cM5/s320/3.jpg)
7.คลิกขวาไปที่โหมดเมนู face หลังจากนั้นให้เลือกพื้นที่หรือ
บริเวณที่ต้องการทำเป็นด้ามจับของมีด
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqI2XahG11lrp8mAv4cMMdd1lQ6Pb_CT2gTNfQ7ly-7sdsbAXR6iBI5eWvoYgj2peyurYkEVC_UWwCwZgyGl4chawf8hscSuLT89_6jw7ZpKX1llG_FQak1UnzargLAC2CtZAMUY60bXft/s320/4.jpg)
8.ไปที่ edit mesh คลิกคำสั่ง duplicate face
เพื่อช่วยแยกวัตถุออกจากพื้นผิว ก่อนที่จะ extrude
บริเวณด้ามจับของมีดในภายหลัง
9.เลือกบริเวณด้ามมีดไปที่ edit mesh เลือก extrude
ขยับและปรับขนาดให้หนาขึ้น ขณะที่ทำควรเปลี่ยนมุมมองของโปรแกรม
เป็น perspective view ให้สะดวกต่อการมองเห็น
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0PbDuP-Jt2olyogs5mRlt4TOIH2L9Xd-Xoif3CcHRZ1RHZ9lYXd6dEmmPmLvCBwmBkrzyKxKxAV4sJQR7d7HJ7cuWL8fpVhYQk6O7kXIB3i6hXg2cv9nQ-gemFuHBADbTpzudCrBSJltu/s320/5.jpg)
10.ควรทำใบมีดให้หนากว่าปกติเพราะเราจำเป็น
ต้องลบพื้นที่บางส่วนออกในการรวมวัตถุสองชิ้นติดกัน
ให้เลือกบริเวณของวัตถุเหล่านั้นก่อนที่จะลบทิ้ง
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwHTWV0opWQ-x5n23-aO82pv3Pj_My091lnAz5EPiQ6sL_7X5qpY8C8B15RJtV7TZmKMh77Ij-vC_G0AFdCrU76Fo0Vk5UopsPIJ-mQ2_9aQhcIjwbm5NOUjEQlN3Fx5wR3tMSnpTArEOW/s320/6.jpg)
11.ปรับพื้นที่บริเวณของใบมีดให้มีขนาดความกว้างเหลือแค่ครึ่งเดียว
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHWdMrfPq2DaczXPBbLVXl5xCH1BZ6mrS9sGfyXyPk6HfcTN2J1k4x4syLPpXniOUc4OeNr3P-BWo8Hjcsd6WVSl-vh-4K3bHF5OWcxNxhflsJDj09ML0rlhXmFJtffW-YMGxF_vqNCOoC/s320/7.jpg)
12.ตัดบริเวณขอบและตัวมีดไม่ให้ทู่เกินไป
เลือกปรับบริเวณต่างๆให้สมดุล
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPmPWwz9HbWkJbl6JbDnA0xRqb_N4jtHhJ0OCOF7CS94cEm3DEoPG2ff8O6g3Cb0IHxMZDDaVeOeZIRFVRyhA2_oBhKAFl9frqOCSbB15dsZL3IPEHSoUnP1Eu6ghR4xhKyIionlwWKYCR/s320/8.jpg)
13.ปรับให้ตัวมีดดูมีความคมและมีลักษณะแหลม
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVaV5d_2xLggY3yrMrjn3A2Juz4M9O3py6h1qMpWl5VWHGt_rqxBvdPq_RS5cioCflcuogrCysx4DbAVLig3yvDXKYkyfLd7WqKEjUW-wXqDnLDElYImPQuKJo8PcZcDKz4RLVimZ7TQAi/s320/9.jpg)
14.ต่อมาให้ทำที่ตัวด้ามจับของมีดต่อ
เลือกคำสั่ง window คลิก outliner
แล้วไปที่ polySurface1 ให้คลิกเลือก
polySurface3 ซึ่งเป็นด้ามมีด
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgirq5ym8Rlg6Ws-YIYHaFtUbG4TH2Y9C5q60U_KiB6HC13uKgQvj0_yCnWEW4GMJv2TPMFtT87SUMgWzJ0y8D7FU7da1rQo7TaUMVImUIDsaWj8u1U_7FI6Li0GMonJIXLCEs8l7ccU5l9/s320/10.jpg)
15.ไปที่ edit mesh ตามด้วย extrude
extrude วัตถุให้มีความหนาครึ่งหนึ่งของด้ามจับ
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6-PKHsxr71BVlIR3ccTXZD1bX4t3Xc0dTjO8RGgPz9tOfpt43sZJY8-x46rVyI2bet2xndNSkletqJ-Ua9QL0C5eBONHV1oHZNkMTPq9d79jccmZ8PUbF_HC1VtgiRdDlEIl5pcne9HvZ/s320/11.jpg)
16.ทำอีกครั้ง แล้วจึงลบบริเวณด้านข้างออก
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifg1HNZBfMRD9esSY6p5iQ8lRnTw2PPD-6P-ilRNUz8SMflt-IdE-lmHIsoRbjC7ICmyqz66_ttXl3exD-Ha_8H8Kc-sMR_DRWCf94Zyebow37gsQYYf8tdDogjqAMHXuzhJrQ5fp2n5Au/s320/12.jpg)
17.เลือกที่ด้ามจับแล้วไปที่ mesh คลิกที่ mirror geometry
ปรับค่าตามดังนี้
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi96YtlqDBeVIfcJcTdqnq0rn5UQ6O1eFc-0L359Er4e0QrJotCn2w3ICB6pKEMcE4bgelgFIl1xlnBtmopjUr9ecKq9hdlv5B3TYurQUyoLBZ_6RHSNWaccqXcxjfaAJHA0zgDCnWP8fuy/s320/13.jpg)
จะได้ผลลัพธ์ดังภาพ
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLSmi0dCxl7y5bpjHZXzet_eTS1vymfwEr7Z0YkVk-zDquhRy9RsWdrl8MKwZ9kqOtwMuLhwQiayres8Vvo5jNr0giNAAYuDXbS780yjhWUOiejubXPoNlfJ44g8jXlveMXNol7-3HXiDj/s320/14.jpg)
18.เลือกบริเวณใบมีดแล้วกด mirror geometry อีกครั้งหนึ่ง
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF74M747GsgaHiG1hV_uh5BAgsKV7-nCFARhYIx0F0LQqUrwrEVgIMwrTZnOkPZLJpMz009kT-Iu8uBvEvXoBzXVDwg7WXn604RBS12QDMpxdH46eWj6C35CVRW6qeCyOIEg3QDw5d6qsb/s320/15.jpg)
19.ทำน็อตตกแต่งด้ามจับกับใบมีด โดยเลือกคำสั่ง
create>polygonal primitives>cylinder
แล้วปรับสเกล rotate ประมาณ 90 องศา
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjedj3NmD2BGQzSljDxUnm0p-ZXwv2TXJHxCI7gJ_bkkcGd5b4qJfpdVr1ZdJ_pooNfKj110Ij6HfD-U1WeEdnty3hdM__0yJZ1r_EC90LZkjQ27qGO0CUgTWoaGToVjVNpNqM8Udfwid4/s320/16.jpg)
20.สร้างน็อตขึ้นมาสองอันหรือมากกว่านั้นแล้วปรับให้เข้าที่
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKX1X2v2gQ3E8u3ChUg85rcLAr74TCXjO92vHJlpn0Y8QQ4AAnk0omQgUs0kLILGKl8_dy1871VZwKmQCM5HHjfa5bbsBX-9uKP3iy34FCHrALcCaYukhV_-8e6Ut_lMGyPEXPrPIQGIQX/s320/17.jpg)
จะได้มีดที่มีลักษณะสมบูรณ์
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUvA8H6co02vKVSJJOe_T8dez0gItyEGqYmqjtyhsn7uzPwmCCFm31SaLPk2kn7L8tQDgnc63-Bm1jvmAyLUrbluFU9GLithN9re151i9R3cqF8giC10U1keqGdTEo3K1pXylLIiXaSG7R/s320/18.jpg)